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CUSTOS das Intervenções

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CUSTOS das Intervenções Empty CUSTOS das Intervenções

Mensagem  Dreamer Ter Nov 02, 2010 9:18 am

CUSTOS
O Narrador então precisa definir os custos envolvidos na intervenção. E ele se orienta em 3 fatores. Mas antes disso, ele define a influência entrópica.

Favorável (X0,5) - Situação de Focus extremo, área sacra ou preparada
Entropia natural (X1) - Situação normal
Entropia leve (X1,5) - Situação desfavorável
Transpasse (X1,5) - intervir através da névoa
Entropia forte (X2) - Situação de Dissimilis, área decépitica
Entropia Focal (X3) - Áreas Singulares, Áreas Sacras com seu dissimilis, áreas de agnose
Entropia Extrema (X4) - Áreas de Nihilismo
Nihil (X5) - äreas dominadas pelo Nihil,

Dimensão:
Qual o tamanho da intervenção, quantas pessoas afeta e quanto tempo dura.
O narrador calcula o tamanho do efeito e sua duração. Os custos variam de acordo com a dimensão total da intervenção. Os custos de Dimensão são somados levando em conta os aspectos envolvidos:
Os custos estão entre Parenteses ()
Área:
afetar 1m3 (1)
5m3 (5)
9m3 (9)
GRANDES ÁREAS
afetar 10m3-15m3 (10)
|--- cada 5m3 adicionais (1)

Alvos:
afetar 1 pessoa (1)
2 pessoas (2)
9 pessoas (9)
MULTIDÕES
afetar de 10-15 pessoas (10)
|---- cada grupo de 5 pessoas a mais (2)*
Quando o alvo for maior que uma pessoal, como um objeto (carro, caminhão, parede) use um alvo e aplique o modificador de área.
*desde que o efeito seja idêntico para todos

Alvos especiais:
alvos protegidos (decipiens, magi, fidelis) (+1) por cada etapa de custo
alvo em dissimilis (+1) por cada etapa de custo


Tempo:
1 turno (instantânea) - Custo 1
5 turnos (durável) (5)

DEMORADO
10-15 turnos (10)
|--- cada 5 turnos extras (5)

Incredulidade O mestre deve analisar então tanto para os alvos quanto para os expectadores o quão o efeito é inacreditável.
Cotidiano (+0) por pessoa (ou por etapa - ver sobre alvos) - Uma lufada de vento atravessar uma janela aberta
Possível e Crível (+1 ou +2) por pessoa (algo comum, mas que precisou ser manipulado) - Uma lufada de vento de uma fresta derruba pilha de papéis
Possível mas estranho (+3 ou +4) como acima - gotas de chuva formarem uma leve imagem na janela
possível mas improvável (+5) idem - um raio atingir exatamente uma área demarcada
incrível mas provável (+6 ou +7) - Um dia de sol tornar-se em instantes uma tempestade
incrível e improvável (+8 ou +9 ) - um paralítico voltar a andar
inacreditável (+10) - Um homem voar, um carro levitar sobre um buraco
esses pontos são aplicados a cada alvo (na escala alvos)

Transtorno Aqui o narrador analisa o quanto a intervenção transgride as leis que regem a naturalidade das coisas. Apesar de parecer à princípio, o transtorno é bastante diferente da incredulidade. Aqui não interessa quem, quantos ou o tamanho doq ue se faz. Não interessa também expectadores ou se é passivel de acreditar ou não. Mas apenas considera o quão agressiva a intervenção será para as regras e leis da realidade. No transtorno se analisa também se o objeto da intervenção fará algo que foi destinado a fazer ou terá uma função distinta da sua natureza.

Natural (+0) - Objeto age normalmente, completamente dentro de suas funções - uma porta se fechar girando no eixo
Cotidiano (+1 ou +2) - Objeto age dentro de suas funções, mas precisa ser "forçado" ou "usado"- uma tranca precisa ser girada, um botão de flor começa a abrir
desvio (+3, +4, +5) - Alvo precisa ser orientado, apesar de seguir a ordem natural, a situação siugere um leve desvio dos padrões naturais. - Um galho cresce em padrões específicos, uma planta cresce contrária ao sol, o fogo consome mas não é quente, um carro acelera além de suas capacidades naturais, um elemento cai mais rapido que a gravidade, um pedaço de madeira vira uma cadeira, uma estátua volta a ser rocha disforme, a chuva
Transtorno (+6 - +9) - Alvo é direcionado a caminhos totalmente não naturais ou possíveis. Uma flor nasce de uma pedra (semq ue haja uma semente), um lagarto fala, um carro voa, uma porta explode, areia vira combustível, chove chiclete,
Degradação (+10) - o objeto da intervenção faz algo extremamente CONTRÁRIO à ordem natural - o fogo congela as coisas, uma cachoeira sobe ao contrário.

Estes custos se aplicam a cada objeto ou alvo nas dimensões pensadas em ALVOS.
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CUSTOS das Intervenções Empty 3 Exemplos da cena jogada

Mensagem  Dreamer Ter Nov 02, 2010 9:37 am

Os exemplos podem ter sofrido de falta de memória do mestre, eu vou analisar apenas como seria com as regras anotadinhas e comentamos o que foi diferente, melhor ou pior da nossa sessão de jogo.

Ex 1. Aellius comanda o vento com a força de um tornado para desviar um caminhão de seu rumo.

Ex 2. Istyar manipula uma direção hidráulica para re-estabelecer a estabilidade de um carro

Ex 3.

Aellius e o vento.
Para executar essa ação teria os seguintes passos e custos, agora.
Ele decararia que o vento ia tirar o caminhão do caminho, mas não influenciaria o carro onde estava o seguidor (que na verdade estava sendo sendo seguido, sacaram? hein hein? sacar... ok!)

O mestra analisaria primeiro a situação Entrópica como NORMAL (Entropia Natural, custos X1)
Então teriamos o custo de dimensão. Um caminhão de toras de cerca de 10 a 12 m de comprimento com 2 de largura e altura. Algo em torno de 40 metros cúbicos.
Pelos calculos de dimensão teríamos 10 por 15m, depois mais 1 a cada 5 adicionais.
Não havia alvo humano, portanto utiliza-se a área como padrão e o custo mínimo. +1
Tempo é instantâneo, apenas uma lufada de vento +1
DIMENSÃO = 17 + ...

Incredulidade: O Mestre tentaria categorizar o evento em uma classificação das descritas.
Ele imagina ser Incrível, mas provável. +6

Transtorno: O mestre analisa a situação. A Função do vento não foi alterada
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CUSTOS das Intervenções Empty Re: CUSTOS das Intervenções

Mensagem  Luke Ter Nov 02, 2010 10:03 am

Entropia - Pra mim essa parte ainda não ficou clara, ta cheia de termos do jogo que ainda não foram explicados

Dimensão - Ninguém gosta de ficar fazendo cálculos durante o jogo, pq não colocar algo como: Objeto Pequeno, Objeto Grande, Um carro, Um caminhão, Uma casa, Um prédio, Uma montanha, A lua
Do mesmo jeito que vc colocou ali com incredulidade, sem usar medidas, mas sim coisas como exemplo

Incredulidade - pra mim essa parte ta tranquila, só é estranho isso custar muitos pontos, sei lá, imagina Moisés levantando o mar vermelho, como vc analizaria essa situação levando a incredulidade em conta?

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CUSTOS das Intervenções Empty Re: CUSTOS das Intervenções

Mensagem  Dreamer Ter Nov 02, 2010 10:18 am

Moisés não gastou essência, mas Iavé sim, o problema é que, sendo Omnia, ele tem o suficiente.
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CUSTOS das Intervenções Empty Re: CUSTOS das Intervenções

Mensagem  Dreamer Qua Nov 03, 2010 4:36 pm

Concordo com o lance de dimensão. Acho melhor usar termos mais "compreensiveis" em vez de metros. Apesar do que pode-se deixar o lance dos metros para o cara "avaliar" uma situação nao contemplada.
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CUSTOS das Intervenções Empty Re: CUSTOS das Intervenções

Mensagem  Luke Qua Nov 03, 2010 4:46 pm

Assim, pra essas coisas eu tomo base o sistema do Storyteller, lá vc não tinha medidas exatas, mas sim conceitos

Eh que nem o Homem Aranha falando da força dele uma vez no desenho, ele comentou que antes mal conseguia levantar um fusquinha pra trocar a roda, mas com o traje do Venon ele conseguia arremessar um carro

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CUSTOS das Intervenções Empty Re: CUSTOS das Intervenções

Mensagem  Dreamer Qua Nov 03, 2010 4:57 pm

HUAhuahua verdade!
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